男の娘PWのMTGブログ

男の娘でPWのxiaoです。MTG頑張ります!

『緑単土地ビート』イクサラン スタンダード《原野を目覚めさせる者》デッキ

私たちの敵は多く、また強い。だが木々より多くはなく海より強くもない。

 

イクサラン新環境新デッキ!

とりあえず新カード使いたい!

ということで今回はこのカードをピックアップしました

 

f:id:shinchael4:20171004153518p:plain

《原野を目覚めさせる者》

X緑緑で、土地をクリーチャー化できるクリーチャー

 

デッキはこんな感じ!

 

クリーチャー(25)
4《マーフォークの枝渡り》
2《イクサーリの卜占師》
4《ティシャーナの道探し》
3《開花のドライアド》
3《ピーマの改革派、リシュカー》
4《原野を目覚めさせる者》
3《鎧作りの審判者》
2《新緑の機械巨人》

 

スペル(10)
4《顕在的防御》
2《英雄的介入》
2《生命の力、ニッサ》
1《リシュカーの功技》
1《創造の魔導士、ニッサ》

 

土地(25)
21《森》
4《大瀑布》

 

サイド
2《英雄的介入》
3《押し潰す梢》
2《高木背の踏みつけ》
4《造反者の解散》
2《うろつく猫蛇》
2《殺戮の暴君》

 

 

基本はこの《原野を目覚めさせる者》

で、破壊不能を持つ《大瀑布》で攻撃していくイメージっ

《生命の力、ニッサ》等でも土地をクリーチャー化できますし。

 

《ピーマの改革派、リシュカー》と並べばどんどん強くなっていく土地っ!

 

 

ただ、飛行への対処が全くないので、

サイドから《押し潰す梢》を入れていますが…

少々心もとないですねっ

 

良い案あれば教えてくださいね〜!

『ガレオンコントロール』イクサラン スタンダード《征服者のガレオン船》デッキ

イクサラン環境のスタンダード

 

プロツアーはスゥルタイエネルギーが優勝、

青白型の王神の贈り物デッキが準優勝、

 

TOP8にはマルドゥ機体や4cエネルギー

ラムナプレッド、ジェスカイ型の副陽と、

多様なデッキが入り乱れている環境でした。

 

メタがバラけている今こそ!

変なデッキのぶつけがいがある!!笑

ということで、青白のコントロールデッキの紹介です。

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

生物(5)

3《周到の神、ケフネト》

2《奔流の機械巨人》

 

スペル(29)

3《選択》

3《本質の散乱》

1《否認》

2《幻惑の旋律》

1《明日からの引き寄せ》

1《鮮血の秘儀》

4《不許可》

4《天才の片鱗》

3《残骸の漂着》

2《征服者のガレオン船

1《排斥》

2《燻蒸》

1《定命の枢軸》

1《主張》

 

土地(26)

4《氷河の城塞》

3《灌漑農地》

3《進化する未開地》

12《島》

4《平地》

 

サイドボード

3《否認》

1《残骸の漂着》

1《燻蒸》

1《狡猾な漂流者、ジェイス》

1《ドビン・バーン》

3《ギデオンの介入》

2《呪文貫き》

2《排斥》

1《賞罰の天使》

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

基本は青白コントロールの形です。

 

打ち消しと全除去で耐えながら、

ケフネト、青巨人でどっしり構える。

 

《征服者のガレオン船

f:id:shinchael4:20171004143056p:plainf:id:shinchael4:20171004143024p:plain

搭乗は4、ケフネトや青巨人

なんなら相手のクリーチャーで搭乗どうぞっ。

 

裏返ったら、ほとんど勝ちまである勢いのあるカードです。

6マナとタップ、実質7マナで墓地のカードを回収。

裏返ってしまえば、打ち消しや全除去をじっくり回収しながら

ケフネト等で殴りきるイメージですねっ

 

青白のコントロールということで、

副陽デッキに入っている、

《検閲》《至高の意志》等を意識させる

だけでも相手が遅くなるので、

効果的?なのかもですっ!

 

 

後は1枚挿しの《定命の枢軸》

f:id:shinchael4:20171004143116p:plain

ライフがひっくり返る…ツヨイ…

うまくいけば、こちらは1度か2度攻撃通すだけで勝てる時も…っ

 

 

コントロール好きな貴方!

使ってみると面白いかもですよっ😊

イクサラン カード所感

 

新大型セット、イクサランがされ、

新環境デッキはどうなるのか!

 

必須パーツがほぼ落ちず、

各セットじわじわ補強されてゆく

圧倒的安定感の『ティムールエネルギー』

なのか、

 

《ラムナプの遺跡》&《熱烈の神ハゾレト》を迎え入れ

圧倒的スピード&中盤の安定した火力で

破滅の刻プロツアーを制した『ラムナプレッド』

なのか、

 

はたまた巷で賑わっている

『ナヤ恐竜』が猛威を振るうのか…

 

 

今回の記事では、

構築で使いそうな新カードにとりあえず触れておきます。

 

 

f:id:shinchael4:20171004142954p:plain

《呪文詐欺》

思い打消しは大好物…

マナドレインと思ったら強い!…はず!

 

f:id:shinchael4:20171004143019p:plain

《狡猾な漂流者、ジェイス》

うーん、どうなんでしょうか、、

放っておけないのは強そうやけど…

奥義まで打てたら《キランの真意号》使い放題ですよね…

 

f:id:shinchael4:20171004143042p:plain

《航海士の喪失》

「この船には、これはいらないわ。これも。この辺も。」

何があったんや笑

 

今回のLOカードはこれくらいですかねー…

《驚恐の目覚め》が去った今、この程度では立ち直れないぞ!

 

f:id:shinchael4:20171004143106p:plain

《溢れ出る洞察》

7枚ドロー……強い!!!

使い方はまた考えますw

 

f:id:shinchael4:20171004143050p:plain

《人質取り》

じわじわ評価をあげている海賊さん

敵のカードは強い…

ん?CIP?

パンハモニコンやな

 

f:id:shinchael4:20171004143035p:plain

《鮮血の秘儀》

X×2点回復!

これは強いでしょう!!

《神の導き》枠に入れます。

 

f:id:shinchael4:20171004143008p:plain

《轟く声、ティシャーナ》

ハンドの上限がなくなる!!

最高!!

 

f:id:shinchael4:20171004143056p:plainf:id:shinchael4:20171004143024p:plain

《征服者のガレオン船

これは真面目に使います笑

裏返ったら勝ちちゃう?

なんでも使い回す!!

 

f:id:shinchael4:20171004143116p:plain

《定命の枢軸》

思う存分殴れよ…俺のライフにしたるから…

コントロールのフィニッシャーとして採用予定。

相手にライフあげる代わりに何かする、

《剣を鋤に》みたいなカードがあればもっと面白くなるかも

 

f:id:shinchael4:20171004143121p:plain

《若返りの儀式》

4点ゲイン!1ドロー!

強くない…?

 

f:id:shinchael4:20171004143130p:plain

《幻惑の旋律》

「意志が強ければ、歌が一層魅力的になる。」

安い強いは最強!!

 

f:id:shinchael4:20171004142945p:plain

《残骸の漂着》

インスタント全除去刷ってくれた…よかった…

早速少しずつ値上がってますね。

攻撃クリーチャーを全て追放、代わりに土地出してもいいよってやつ

これで耐えやすくなります…

対応手段が少ない《殺戮の暴君》も

プレイヤーを対象なら関係なし!

 

f:id:shinchael4:20171004142936p:plain

《川の叱責》

相手のオールパーマネントバウンス!(土地以外)

打たれたら相当うざそう…

敵が嫌がることは強い!

 

 

青白ばっかでしたが、

この中からピックしてデッキ組んでいきます!

 

 

 

おすすめカードあればぜひ教えてくださいねっ

ではでは

『青白コントロール』スタンダード《過ぎ去った季節》

新しい生命の種子は古い土壌に根付く。

 

破滅の刻スタンダード、

もう言うてる間にあと1ヶ月で

イクサランの発売、それに合わせて

『戦乱のゼンディカー』〜『異界月』

のカードがスタンダードを去ります…

 

ので、今のうちに落ちるカードを楽しみましょう!

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

生物(1)

1《奔流の機械巨人》

 

スペル(36)

《石の宣告》

1《否認》

1《明日からの引き寄せ》

《棚卸し》

《瓶詰め脳》

2《本質の散乱》

4《不許可》

2《予言により》

3《天才の片鱗》

《岸の飲み込み》

1《腹黒い意志》

2《燻蒸》

《疑惑の裏付け》

2《機械医学的召喚》

《熟読》

《罪人への強襲》

《水の帳の分離》

《過ぎ去った季節》

《神の導き》

1《主張》

 

土地(26)

《大草原の川》

2《灌漑農地》

3《霊気拠点》

1《大瀑布》

2《進化する未開地》

3《平地》

11《島》

 

サイドボード(15)

《払拭》

3《否認》

4《ギデオンの介入》 

2《本質の散乱》

《秘密の解明者、ジェイス》

《罪人への強襲》 

 

『戦乱のゼンディカー』〜『異界月』のカード

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

こう見るとお世話になったカードだらけやな…

f:id:shinchael4:20170821172132p:plainf:id:shinchael4:20170821171912p:plainf:id:shinchael4:20170821171846p:plain

 

《岸の飲み込み》お前が落ちたら青の全除去はどうしたらいいんや…

《疑惑の裏付け》アドの塊!!重い打ち消し最高!!

《水の帳の分離》1枚はエクストラターン忘れず刷ってな…wizards…

 

 

 

デッキ解説します…

基本は打ち消しと全除去で耐えながら、

《瓶詰め脳》か、もしくは《予言により》

を貼り、あとはじわじわ攻め崩していきます。

 

勝ち筋は、

巨人で殴る

or《機械医学的召喚》のトーク

or《大瀑布》を覚醒した6/6破壊不能で殴る

 

瓶詰め脳をきっちり起動できるように、

2〜7マナまで各マナ域のインスタント・ソーサリーをばらけさせています。

唯一《主張》はエンチャントですが…

 

《機械医学的召喚》

f:id:shinchael4:20170821172222p:plain

とりあえずこれを置いて、そこから出てくるクリーチャーで戦っていくイメージです。

《神の導き》なんて7/7でてくる…強い…

 

《大瀑布》+《水の帳の分離》

覚醒で打つことにより6/6破壊不能の出来上がり!

そこからは《燻蒸》打ったり《熟読》で起こしてみたり…

 

《奔流の機械巨人》で《岸の飲み込み》を起動、

何回も使いまわしてみたり…

 

細かいシナジーがたくさんあるので使っていて楽しいデッキです。

 

Pick up !

《過ぎ去った季節》

f:id:shinchael4:20170821171752j:plain

森は入っていないので《霊気拠点》《大瀑布》

もしくは、《瓶詰め脳》《予言により》から打ちましょう

 

イメージは最後の押し込みに、まさに致命的な一押しに!

墓地の打ち消しや全除去を全回収して

負けない状況を作れば自ずと勝ちへ傾くハズ!

 

 

コントロール脳の方は、次環境に入る前にぜひぜひ試してみてください。

 

ではでは!

FNMレポート 7/14 その2

さて、FNM1部は1-2と負け越しましたが、

 

FNM2部のドラフトにも参加したのでレポートしていきます〜

 

今回のドラフトは

『アモンケット』1

『破滅の刻』2

なんですね。

 

破滅の刻のプレリリースでは、超弱カードプールで

1-2-1

という結果だったので、ドラフト不安だったのですが、

 

結果は 3-0 で優勝でした!やったぜ!

 

ドラフトはやっぱり楽しいですね〜

組んだデッキは《青白コントロール+緑》って感じです。

 

序盤中盤は青白で耐えて、終盤は緑のファッティで押しつぶす戦法ですね

 

農場 // 市場f:id:shinchael4:20170717184128p:plain

《農場》《砂漠破》

この辺の除去が優秀でした。

 

f:id:shinchael4:20170717184137p:plain

《空からの導き手》

これも強かったです。

終盤残っていればフィニッシャーを飛ばしてあげたり、

ライフ詰めにいくのにも優秀ですね。

 

f:id:shinchael4:20170717184124p:plain

《抑えがたい渇き》

途中青色が安くなり、3枚ピックできたのがこれです

コモンなので枚数ありますし、2マナの除去ほんまに強い

 

f:id:shinchael4:20170717184141p:plainf:id:shinchael4:20170717184120p:plainf:id:shinchael4:20170717184133p:plain

コントロールの形を取るならアモンケットからピックしたいカード(個人的に)

タッパーはもちろん、毎ターン2点ゲインの《ルクサ川の祭壇》も強力です。

今回のドラフトでは《ルクサ川の祭壇》ピックできました〜

 

 

 

フィニッシャーはこれ!

f:id:shinchael4:20170717190205p:plain

《鱗ビヒモス》

6/7 呪禁

1パックめのファーストピックでした。

これにカルトーシュでも付けられれば暴れまわりますね。

無くても十分暴れますが…笑

 

やっぱりレアに引っ張られすぎるのも

良くないなと感じたドラフトでしたね。

ファーストピックでレアを流したわけですが

(ちなみにこの時のレアは《媒介者の修練者》でした)

f:id:shinchael4:20170717194345p:plain

2パックめのレアは《屍肉あさりの地》

逆に流されなくてよかったかもです^^

 

青白タッチ緑のコントロール、オススメです!

 

ではでは!

FNMレポート 7/14 その1

前回のデッキリスト『青白LO』

 

で、7/14のFNMに参加してきましたので

レポートしていきます〜

 

 

1戦目『黒単ゾンビ』

××

 

やっぱりゾンビは速かった…

 

 

2戦目『スゥルタイ アリストクラッツ』

××

 

神様強い…《燻蒸》がぁ

神様に対応できずでした。

 

 

3戦目『黒白アリストクラッツ』

○○

 

対してこちらのデッキには《燻蒸》がぶっ刺さりました

ヤヘンニ、《組織の密売人》の破壊不能コンビにはうまいこと《石の宣告》が飛びました。

 

1-2でした〜

散々でしたね…

 

ちょっと土地事故率が高かったので、

もう少し土地バランスの調整が必要でした!

 

後1枚割れば勝ちだったり、

1マナ足りなかったり、

惜しい盤面が多かったので調整していけば

なんとかなりそうなので

 

回数重ねて勝率上げていけるよう頑張ります〜

 

メモ

《燻蒸》→《黄昏》or《罪人への強襲》

自クリーチャーが死なない《黄昏》

もしくは、流行りそうな神々にも届く《罪人への強襲》かなぁ

 

《石の宣告》→インスタント除去

FNMでは当たらなかったですが、フリプで当たったマルドゥ機体に

ソーサリー除去は刺さらなかったですね。

ハナから機体にはきついと思いながら組んでいたので、

機体がまた流行るようであれば、インスタント除去へ入れ替えですね。

環境にゾンビが多いことを予想し、《石の宣告》をとりましたが

サイド後で色々対応していきたいですね

 

《オケチラ最後の慈悲》

やっぱり入れようかなぁ…

 

《驚恐の目覚め》

カードゲームで運を言うとナンセンスなのですが、

今回1・2回戦で1枚もこのカード引けず…

ってことは4枚入れた方がええんかなぁ〜

 

 

メモから色々試してみます!

MTG始めてまだ1年足らずなので、

なにかご意見、ご感想あれば教えてくださいね〜

 

ではでは。

『青白LO』スタンダード《正気減らし》

最も酷く傷ついた者から順に駄目になってゆく。

 

はい。

フレイバーテキスト大好きです。笑

 

破滅の刻発売前ですが、LOデッキ組んでみましたので

リスト紹介していきます。

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

生物(8)

4《査問長官》

4《躁の書記官》

 

スペル(26)

4《石の宣告》

1《否認》

1《明日からの引き寄せ》

《正気減らし》

2《暗記》+《記憶》

1《ドビン・バーン》

4《天才の片鱗》

3《驚恐の目覚め》

3《燻蒸》

2《バラルの功技》

1《秘密の解明者、ジェイス》

 

土地(26)

《イプヌの細流》

《周到の砂漠》

《屍肉あさりの地》

4《進化する未開地》

3《灌漑農地》

3《島》

6《平地》

 

サイドボード(15)

4《払拭》

《ギデオンの敗北》

1《秘密の解明者、ジェイス》

4《本質の散乱》 

3《排斥》

 

※破滅の刻収録カード

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 今回収録のレアエンチャント

《正気減らし》

f:id:shinchael4:20170628154416p:plain

エンチャント(プレイヤー)

各終了ステップの開始時に、エンチャントされているプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードをX枚自分の墓地に置く。

Xはこのターンにいずれかの領域からその墓地に置かれたカードの枚数に等しい。

 

 

リリースノートを覗いた時驚きました。

このカード、1枚でも十分な働きをしますが、

2枚目からはとんでもない枚数削っていきます。

1発で敵のライブラリー全て飛ばす事も可能に…

 

というのは、

2枚貼り状態でターン終了を迎えた時、

1枚目で墓地に落とした枚数もカウントして、

2枚目のXを参照するので、

 

例えばこのターンに《躁の書記官》が戦場に出て、

墓地に3枚カードが置かれた、

とすると、ターン終了時に1枚目の《正気減らし》が誘発、

ライブラリーから3枚カードを落とす、

 

そして2枚目の《正気減らし》が誘発、

この時には3枚ではなく

『このターンに落ちたカード』+『1枚目の正気減らしで落ちたカード』

なので、3+3で6枚。

合計12枚のカードが落とされる事になります。

 

ということは3枚目は12枚、合計24枚…

まぁエンチャント3枚貼りは現実的でないので、

2枚貼られている事を想定、

 

イニストラードが誇る神話レア

LOデッキに置いて超エースカードの!

《驚恐の目覚め》と合わせ、

f:id:shinchael4:20170712194322p:plain

《正気減らし》2枚貼りでこれを打ったと想定します。

 

すると、まず《驚恐の目覚め》の13枚

そして1枚目の《正気減らし》誘発で+13枚=26枚

ラストで2枚目の《正気減らし》誘発で+26枚=52枚

 

52枚割れれば、そこまでで確実に8枚はライブラリーに無いので

(初期手札が7枚ですしね)

1発で勝負を決められます。

 

 

基本戦術は、

ライブラリーアウト能力のついた

《査問長官》《躁の書記官》や、

《石の宣告》《燻蒸》《バラルの功技》

等の除去で耐えながら、

 

ライブラリーを割り、

《正気減らし》を貼り

ライブラリーを割る。

 

と、シンプルな戦法です。

 

《暗記》+《記憶》

f:id:shinchael4:20170712200027p:plain

手札と墓地とライブラリーを1つにして7枚ドローの下の能力は

一見せっかく割ったカードを戻させてしまいますが、

f:id:shinchael4:20170712200111p:plain

スタックでこれを起動すれば、墓地だけ飛ばして7枚ドロー

 

もしくは、《正気減らし》を2枚貼っている状態から、

《驚恐の目覚め》を探しに起動するのも一手ですね。

 

 

こんな感じです!

回してみたところ、結構いい感じでしたので

来週のフライデーで試してきますね〜

またレポートします。

 

 

 

LOの魅力は、勝ちへ向けて人と違う動きをする

というところに私は感じます。

そしてもう一ついいところ!

このデッキ…

 

めっっちゃ安い…

きっちり計算はしていないのですが、

だいたい3000円ちょいくらいかな?

 

青は《奔流の機械巨人》を入れるかどうかで、

圧倒的に値段に差が出てきますね。

 

あんまりお金かけずにデッキを作りたい方、

参考になれば幸いです。

 

ではでは!